-游戏有“放心糊口模式”,给不想玩可骇内容的玩家,光此模式年夜概就能玩100小时摆布-“安谧糊口模式”则是包罗完备剧情的正常模式,可以体验到本作真正特点-比起可骇元素,实在更器重村子和故事自己披发出的“不安感”,比拟《夜廻》系列,Jump Scare与血星排场少了很多-村平易近都很怪,本作最年夜可骇来历就是“人类自己的可怕的地方”与“被隐蔽起来的奥秘”-村规很是主要,例如“夜晚23点后禁止外出”,游戏答应你遵守这条法则,不出门就不会发生可骇事务-但想看剧情就必需违背法则,子夜脱离家门就会感触感染村庄的另外一面,此时的摸索部门很是靠近《夜廻》-游戏不设丰年份等时间限定本作中文版将在7月30日与日本版同步在亚洲地域发售,登岸NS2/NS/PS5平台(Steam版暂不撑持中文)。 本主题由 棺生貘 在 2026-6-16 16:20 设置为 编纂新闻加分 ,奖励积分 0 奖励种子 0-3499拉斯维加斯官网